Gaming-Online- Dienste sind in Deutschland so beliebt wie noch nie. Auf Basis von Daten des Marktforschungsinstituts GfK errechnete sich der game-Verband der deutschen Games-Branche, dass der Umsatz mit diesen Services innerhalb eines Jahres auf 692 Mio. Euro gestiegen ist. Das entspricht einer Steigerung von 50 Prozent. Somit werden Gaming-Online-Dienste immer mehr zu einer wichtigen Säule des deutschen Games-Marktes. Cloud-Gaming-Dienste konnten den größten Umsatz verbuchen. Sie legten binnen eines Jahres um 67 Prozent zu. Ebenfalls sehr erfolgreich waren 2020 Gaming-Abo-Dienste. Diese wuchsen um 44 Prozent. Das entspricht einem Umsatz von 182 Mio. Euro.
PA/red