Verspielt

Die Zahl der Gamer wächst kontinuierlich. Events rund um das Gaming sind bereits ein Milliardengeschäft. Doch als Zielgruppe werden Gamer von Marketing und vielen Markenunternehmen noch immer unterschätzt.

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Der Datenschnüffler

Cyber-Crime, Datendiebstahl, Erpressung: Wer einen Computer oder ein Handy verwendet und Böses tut, hinterlässt Spuren. Wer sie verwischt, ist kaum „safe“, denn auch in der digitalen Welt spüren IT-Forensiker Verräterisches auf.

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Werbung für den guten Zweck

Für die großen Werbeagenturen ist es eine Ehrensache, ihre kreative Kompetenz hin und wieder in den Dienst der „guten Sache“ zu stellen. Einige der gemeinnützigen Vereine oder Organisationen haben sogar ihre eigene Hausagentur.

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Die Langlauf-Champions

60-Sekunden-Spots unterbrechen die Werbeblocks und verschlingen das Mediabudget. Bewegtbild-Kampagnen gehen ohnedies viele andere Wege. Dennoch wird der 60-Sekünder stark unterschätzt.

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